We’ve updated our Terms of Use to reflect our new entity name and address. You can review the changes here.
We’ve updated our Terms of Use. You can review the changes here.

Futurescapes II (extended edition)

by Soft Note

/
  • Streaming + Download

    Purchasable with gift card

     

1.
Disconnected 01:57
2.
3.
Texhnolyze 05:37
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

about

Compilation of remastered tracks with futuristic theme.

History of the Futurescapes II album

It all started with the idea to make a collection of collaborations with Mikael Kovsh and Ognivo.

Rhythm and futuristic images are the main concept of the album, which, in contrast to Spiritscapes (the theme of nature and harmony), shows us a cold future where humanity has mixed with technology and turned into a kind of vain anthill.

All old tracks have been remastered on new equipment, which has improved the overall sound quality.

Here's how I imagined the plot development when creating music (I'll try to describe it neutrally enough so as not to constrain your imagination when listening).

01 - Disconnected
The introductory track abruptly pulls the listener out of our reality and, as if through electric wires, takes them to the world of the future.

02 - Metropolis
Metropolitan theme. We are close to the central quarter. The music becomes more structured, emphasizing the symmetry of buildings and the pace of life "on schedule". Next we see the main highway with high-speed lines (guitar theme). After a rather stormy dive, we find ourselves in remote parts of the city (2nd half of the track). This is a measured journey along the subway of the future. Life is "simpler", there is less wealth. Technology is not so dominant.

03 - Texhnolyze
Technogenic jungle in broken and dark quarters. Mechanisms live their own lives. The track is inspired by the original Blade Runner.

04 - Street Gang
Once on the outskirts of the city, we are brought into the gateways where we are "friendly" met by a street gang. This is an old track, which was written together with Mikael Kovsh, but was not released in my albums.

05 - Leaving the Ground
The first part of the album, which was dedicated to the urban life of the future, is coming to an end. We leave the earth and go to the stars in a spaceship. In this track, you can feel the feeling of being off the ground.

06 - Stratos
We break through the stratosphere, leaving the information noise. The track is very busy. It creates a contrasting sound with the following.

07 - Space Breeze
We are in space. This is the only track in which there is no clearly defined rhythm, which emphasizes the silence and boundlessness of the surrounding space. This track ends the 2nd part of the album, which was dedicated to the journey between the planets.

08 - Syphe
Having landed on a desert and rocky planet (Syphe), we notice how the rhythmic pattern and the overall sound change. It becomes more "organic" in contrast to the rigid rhythm of the city. Boundless spaces open before us.

09 - Dune Walker
Journey through the dunes of the planet. We can see dune walkers passing by. By the middle of the track we find ourselves in the spaceport. Night falls and the theme of the "starry sky" and memories of the house begins.

10 - Frontier Colony
We've reached a frontier colony on a desert planet. It's night outside. Dawn is coming. The city is in a dilapidated state. Technologies are old. At the end of the track, we see the awakening of the city along with the sunrise. Our adventure has come to an end.

I hope each of the listeners will find something interesting for themselves and think about what kind of future we really want to see.


Ритм и футуристические образы — вот как можно описать этот сборник ремастированных треков. За основу были взяты совместные работы с Mikael Kovsh и Ognivo.

История альбома Futurescapes II

Всё началось с идеи сделать сборник совместных работ с Mikael Kovsh и Ognivo.

Ритм и футуристические образы — вот основная концепция альбома, который в противовес Spiritscapes (тема природы и гармонии) показывает нам холодное будущее, где человечество смешалось с технологиями и превратилось в некий суетной муравейник.

Все старые треки были отремастированны на новом оборудовании, что позволило улучшить общее качество звучания.

Вот какое развитие сюжета я представлял себе при создании музыки (постараюсь описать достаточно нейтрально, чтобы не сковывать ваше воображение при прослушивании).

01 — Disconnected
Вводный трек резко выдёргивает слушателя из нашей реальности и словно через электрические провода переносит в мир будущего.

02 — Metropolis
Тема мегаполиса. Мы оказываемся рядом с центральным кварталом. Музыка становится более структурированной, подчёркивая симметричность построек и темп жизни «по расписанию». Далее мы видим основную магистраль со скоростными линиями (тема с гитарами). После достаточно бурного погружения мы оказываемся в отдалённых частях города (2я половина трека). Это размеренное путешествие по «метро» будущего. Здесь иной темп повествования. Жизнь «проще», достатка меньше. Технологии не так сильно доминируют.

03 — Texhnolyze
Техногенные джунгли в разбитых и тёмных кварталах. Механизмы живут своей жизнью. Трек навеян оригинальным Бегущим по Лезвию.

04 — Street Gang
Оказавшись на окраине города нас заносит в подворотни где нас «дружески» встречает уличная банда. «Псс, есть что по биткойнам?». Это старый трек, который был написан совместно с Mikael Kovsh, но не издавался в моих альбомах.

05 — Leaving the Ground
Заканчивается первая часть альбома, которая была посвящена городской жизни будущего. Мы покидаем землю и отправляемся к звёздам на космическом корабле. В этом треке можно ощутить чувство отрыва от земли.

06 — Stratos
Мы прорываемся сквозь стратосферу, покидая информационный шум. Трек очень насыщенный. Он создаёт контрастное звучание со следующим.

07 — Space Breeze
Мы оказываемся в космосе. Это единственный трек в котором нет чётко выраженного ритма, что подчёркивает тишину и бескрайность окружающего пространства. На этом треке заканчивается 2я часть альбома, которая была посвящена путешествию между планетами.

08 — Syphe
Приземлившись на пустынную и скалистую планету (Сайф) мы замечаем как меняется ритмический рисунок и общее звучание. Оно становится более «органичным» в противовес жёсткому ритму города. Перед нами открываются бескрайние пространства.

09 — Dune Walker
Путешествие по барханам планеты. Мы можем увидеть проезжающие «дюноходы». К середине трека мы оказываемся в космопорте. Наступает ночь и начинается тема «звёздного неба» и воспоминаний о доме.

10 — Frontier Colony
Мы добрались до пограничной колонии на пустынной планете. На улице ночь. Близится рассвет. Город находится в полуразбитом состоянии. Технологии используются старые. В конце трека мы видим пробуждение города вместе с восходом солнца. Наше приключение подошло к концу.

Надеюсь каждый из слушателей найдёт что-то интересное для себя и задумается о том какое будущее мы хотим увидеть на самом деле.

credits

released February 25, 2023

We recommend listening to this album with headphones
in lossless format.

Composer: Soft Note
Cover Illustration: Dmitry Vishnevsky
Cover Design: Edward Kalchuk
Mixing and Mastering: Soft Note
Label: otzvuk.space
24 bit

license

all rights reserved

tags

about

otzvuk.space Russia

otzvuk.space is an independent music label from Russia. We hope that our music will touch the strings of your soul.

We are glad to cooperate with musicians who share our tastes for music.

otzvuk.space — независимый лейбл из России. Мы надеемся что наша музыка затронет струны вашей души.

Мы раду сотрудничеству с музыкантами, которые разделяют наши вкусы к музыке.
... more

contact / help

Contact otzvuk.space

Streaming and
Download help

Report this album or account

If you like Futurescapes II (extended edition), you may also like: